Top 10: MMOs más rentables de 2008
- 2 de February 2009
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- Jairo
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GigaOM publicó una lista con los MMOs que más ingresos obtuvieron en 2008 según DFC Intelligence, empresa analista de la industria del videojuego. La conclusión que se saca de esta lista es que los MMOs asiáticos, aunque estén desarrollados con presupuestos muy inferiores, tienen un margen de ganancia más alto. Los cinco primeros MMOs con altos ingresos son de origen asiático, a excepción de World of Warcraft que se ubica en la primera posición.
El top 10 queda de la siguiente manera:
1. World of Warcraft. Ingresos estimados: más de 500 millones de dólares.
2. Fantasy Westward Journey. Ingresos estimados: entre 150 y 500 millones de dólares.
3. Maple Story. Ingresos estimados: entre 150 y 500 millones de dólares.
4. Shanda. Ingresos estimados: entre 150 y 500 millones de dólares.
5. Lineage I y Lineage II. Ingresos estimados: entre 150 y 500 millones de dólares.
6. Runescape. Ingresos estimados: entre 50 y 150 millones de dólares.
7. Club Penguin. Ingresos estimados: entre 50 y 150 millones de dólares.
8. Lord of the Ring Online. Ingresos estimados: entre 50 y 150 millones de dólares.
9. Warhammer Online. Ingresos estimados: entre 50 y 150 millones de dólares.
10. Age of Conan. Ingresos estimados: entre 50 y 150 millones de dólares.
Si alguien se pregunta porque Second Life no está incluido en la lista sabiendo que el año pasado recaudó casi 100 millones de dólares en ingresos, es debido a que Second Life genera ingresos de manera diferente que otros MMOs, que lo hacen básicamente con un modelo de suscripción.
Visto en New World Notes
Tags: MMO, Second Life, World of Warcraft

