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Zynga presenta su IPO

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Zynga hace unos días anunció la presentación de su oferta pública inicial (IPO), una medida muy esperada, que significa publicar sus cifras de ingresos por primera vez.

En 2010, Zynga obtuvo ingresos de 839 millones de dólares a partir de 232 millones de usuarios mensuales, o 3,61 dólares en ingresos anuales por usuario.

Esto representa una afirmación del mercado y una aceptación de los conceptos de bienes virtuales y avatares – en definitiva, una buena cosa para los mundos virtuales como Second Life.

Visto en New World Notes

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Según estimaciones de SharesPost, Zynga es más valioso que Electronic Arts

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Zynga

Lo que parece ser un signo del paso de los videojuegos tradicionales al entretenimiento en las redes sociales, el valor de Zynga ahora se estima que es superior al valor de Electronic Arts, según SharesPost.

El valor de Zynga se estima ahora en 5,51 mil millones de dólares por SharesPost, mientras que EA se estima en 5,22 mil millones de dólares. SharesPost basa su número en los datos de las operaciones de transacciones privadas, estimaciones de investigación, y valoraciones de riesgo de financiación.

Las acciones de EA han caído un 6,3 por ciento desde el 1 de marzo, mientras que el valor estimado de Zynga se ha más que duplicado en ese período. Electronic Arts todavía está luchando con la disminución de las ventas de videojuegos de software y hardware. Ahora, los consumidores están empezando a preferir juegos gratuitos que pueden ser simplemente descargados o jugados al instante en un navegador.

“La valoración no es tan loca, teniendo en cuenta lo que está pasando en el mercado”, dijo Atul Bagga, analista de ThinkEquity LLC en San Francisco, la cual estima que el mercado de bienes virtuales pueden llegar a 3,6 mil millones de dólares en tres años.

Más información Bloomberg

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Zynga solicita patente sobre monedas virtuales

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Zynga ha solicitado una patente sobre monedas virtuales. El quid de la patente se basa en deshacerse de una manera para que los jugadores “retiren” su dinero virtual.

La solicitud de patente de Zynga subraya que una de sus innovaciones de moneda virtual es que el cambio de moneda es de un solo sentido: Los jugadores pueden enviar dinero en efectivo en el sistema, pero no puede sacar dinero en efectivo.

La presentación de la patente, es sin duda defensiva, anticipándose a posibles reclamaciones de propiedad intelectual contra Zynga. Pero también podría dar a Zynga influencia en sus negociaciones con Facebook, la red social que es la base de su negocio.

Una patente de cómo las monedas virtuales operan también asegura el dominio de Zynga sobre otras empresas de juegos de redes sociales.

Más información VentureBeat

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