Una experiencia verdaderamente inmersiva
- 28 de May 2010
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- Jairo
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Categorías:Estudios, Otros Mundos Virtuales
Investigadores entrevistaron a 62 jugadores de World of Warcraft sobre el tema de la intimidad y encontraron que los jugadores no sólo fueron capaces de transmitir sentimientos, sino también construir relaciones fuertes y estables y, en última instancia, romper la barrera entre el mundo virtual y el real.
La transición de una relación virtual a una de la vida real consta de varios pasos, con los jugadores pasando de sus avatares de WoW a imágenes y, finalmente, una reunión física.
El informe del estudio también pone de relieve el problema que enfrentan las jugadoras con sus homólogos masculinos persiguiéndolas de un modo “coqueto y romántico” una vez que su verdadero género se revela. Una jugadora describió un calvario de seis semanas, cuando un “guildmaster” pediría su información personal, como su nombre, dirección o trabajo, cada vez que tenía un juego de consultas relacionadas.
Pero a pesar de los problemas relacionados con las relaciones virtuales, el relativo anonimato que ofrecen mundos virtuales como Second Life o WoW han ayudado a los desafortunados que han sufrido experiencias terribles. Por ejemplo, hay un caso en el que un jugador necesitado de consejos habló con otro que tenía un grado en psicología acerca de “todo”. El jugador pasó a describir la cercanía de su relación como de “padre e hijo”.
Visto en The Inquirer
Tags: encuesta, World of Warcraft
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