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Playfish en números

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Playfish en números

El desarrollador de juegos sociales Playfish, propiedad de Electronic Arts, anunció que sirve a una audiencia total de 55 millones de usuarios activos mensuales, un grupo de personas más grande que la población de Inglaterra (pero no del todo Reino Unido).

Los jugadores por todo el mundo han instalado juegos de Playfish más de 340 millones de veces, que equivale a por lo menos un juego de Playfish por cada persona en los Estados Unidos.

Playfish comercializa diariamente más de 90 millones de objetos virtuales a sus jugadores, lo que significa que su volumen de transacciones es nueve veces el de eBay. En Pet Society, su juego más popular, los usuarios han comprado más de 187 millones de pares de zapatos y más de 1700 millones de manzanas. En Restaurant City, los jugadores han abierto más de 57 millones de restaurantes.

Pero estos y otros datos se aprecian mejor en la infografía que se puede ver en su página web.

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Juegos sociales generarán más de mil millones de dólares en 2012, según estudio

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juegos-sociales

Las microtransacciones ayudarán a juegos sociales a generar más de mil millones de dólares en 2012 a pesar de que el crecimiento del sector reduce la marcha después de este año, de acuerdo a la investigación de la empresa de analistas de mercados de medios globales Screen Digest.

El mercado de los juegos sociales ha visto un crecimiento explosivo en los últimos tres años, haciendo 76 millones de dólares en 2008, 639 millones de dólares en 2009 y se predice 826 millones de dólares este año. Con ese crecimiento de los ingresos, también ha aumentado considerablemente el número de nuevos títulos y jugadores.

A pesar del considerable aumento de los ingresos en este mercado, Screen Digest cree que el crecimiento será significativamente lento después de 2010. Dice que la conversión de los jugadores gratuitos a clientes y aumentar su alcance más allá de Facebook será clave para la industria para seguir creciendo.

El estudio también identificó a los cinco primeros desarrolladores de juegos sociales a nivel mundial en 2009: Zynga, Playfish, Playdom, Five Minutes, y SlashKey.

Visto en Worlds In Motion

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Electronic Arts adquiere Playfish

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Electronic Arts confirma la adquisición del gigante de los juegos sociales Playfish.

El acuerdo está valorado en 275 millones de dólares con una variable adicional en efectivo de hasta 100 millones de dólares, condicionada a la consecución de determinados referentes de rendimiento al 31 de diciembre de 2011.

La medida tiene por objeto acelerar la entrada de EA en el mercado de los juegos sociales, y fortalecer la transición de la empresa en la web y los mercados inalámbricos. Playfish operará dentro de EA Interactive, una división de la compañía centrada en esos mercados.

Playfish tiene 50 millones de usuarios activos mensuales con más de mil millones de sesiones al mes en todos sus nueve títulos. Incluyendo Pet Society, Word Challenge y Country Story, que se han convertido en juegos de éxito en redes sociales como Facebook.

Visto en Worlds In Motion

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