Serious games, y su importancia en tratamientos psiquiátricos
- 5 de November 2011
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- Jairo
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En los últimos años, los escenarios de realidad virtual se han convertido en algo más que diversión y entretenimiento, también se han consolidado como herramienta fundamental para el tratamiento de problemas como la ansiedad y otros trastornos de la cabeza.
A esta faceta de los mundos virtuales se les conoce como serious games, y en España, una de las compañías líderes en este mercado es la firma vasca Virtualware.
Esta empresa es pionera en el desarrollo de plataformas tecnológicas que permiten tratar las fobias y trastornos de ansiedad, como por ejemplo el miedo a volar, claustrofobia, entre otros.
La plataforma consta de unas gafas 3D, con movilidad de 360º que se conecta a una consola de gestión a través de la cual el terapeuta lanza secuencias virtuales y coloca al paciente en los “escenarios relacionados con fobias habituales para que active niveles objetivos y subjetivos de ansiedad”, describe Asier Pereda, director de Operaciones de la compañía.
Los datos recogidos por el terapeuta a través de la plataforma pasan a formar parte de una base de datos que se incorpora a la ficha técnica del paciente, ayudando a fortalecer de mejor manera el tratamiento del paciente.
Tags: serious games
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