
Ya han pasado dos meses desde que M. Linden pasó a ser CEO de Linden lab y comenzó su experiencia en Second Life.
Ahora M. Linden nos comenta sus impresiones, y lo que piensa de Second Life, y nos comenta 5 puntos que son interesantes:
1. Los usuarios de Second Life tienen como promedio de edad 30 años y abarca desde amantes de la tecnología hasta cualquier persona natural, tambien la mayoría de personas in World es mujer.
2. La diversidad de usos de Second Life es realmente sorprendente por ejemplo, la investigación médica y el tratamiento, la educación, marketing, soporte al cliente… y la lista continúa.
3. Second Life tiene un envidiable modelo de negocio. Con una saludable y creciente economía inworld de más de $ 330 millones al año, “nuestros usuarios son capaces de convertir en realidad el dinero y pagar más de la mitad de nuestros créditos con tasas de venta en Linden dólares que ganaban inworld - mediante la creación de contenidos valiosos y proporcionar valiosos servicios”.
4.Las aplicaciones en second Life apenas están empezando a evolucionar. “He ido viendo un par de casos de uso como aplicaciones a futuro - es decir, reuniones virtuales y la educación. Y, una simple característica - la voz inworld - podría ser un importante producto en su propio derecho. Desde el lanzamiento espacial en 3D voz inworld, nuestros usuarios se han registrado más de 7,2 millones de minutos de voz lo que nos convierte en uno de los más grandes proveedores de servicios VoIP”.
5. Second Life es líder de la industria hacia la interoperabilidad. y esto se demostró muy recientemente con la gran noticia sobre la interoperabilidad de IBM / Linden Lab (hablando del Open Sim).

