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Los mundos virtuales como una manera de reducir emisiones de carbono

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Emisiones Carbon

Los mundos virtuales para las empresas, debido a factores como los altos precios de viajes, la necesidad de ayudar en el cambio climático y la crisis en la economía, podrían generar ingresos anuales para las empresas de hasta 8 mil y 10 mil millones de dólares en 2015, según el informe de GigaOM Pro “Virtual Worlds for the Enterprise Market” (requiere suscripción).

Según el informe, el crecimiento del enfoque que le está dando las empresas a los mundos virtuales, además de generar ingresos adicionales, podría tener algunas ventajas en el medio ambiente, al ayudar a las empresas a reducir considerablemente el desplazamiento físico.

Hasta ahora las reuniones virtuales se usan principalmente para comunicaciones internas entre los empleados, pero con el tiempo se usarán también para interactuar con clientes establecidos y clientes potenciales.

Algunos proveedores, como Sequoia Capital hacen un seguimiento del ahorro de carbono logrado por los clientes que usan sus productos. La cifra es considerable.

Más información Earth2Tech

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