Estudio de PlaySpan muestra crecimiento en el mercado de bienes virtuales
- 30 de October 2009
- |
- Jairo
- |
- Sin comentarios »
PlaySpan, una compañía dedicada a dar soluciones de monetización a mundos virtuales, juegos en línea y redes sociales, ha dado a conocer un estudio sobre el comportamiento de los consumidores de bienes virtuales, en conjunto con la firma de investigación VGMarket.
La encuesta recopiló respuestas de 2.425 clientes de las diferentes marcas y productos de PlaySpan. Según el informe, el 31% del total de encuestados expresaron haber vendido bienes digitales y el 39% del 69% restante de encuestados, expresaron que ellos están o interesados o muy interesados en hacerlo.
Por supuesto, es importante señalar que la mayoría de las personas encuestadas están claramente interesadas en los bienes virtuales, ya que son clientes de PlaySpan. Pero el hecho de que un tercio de los compradores de bienes digitales informaran que también venden bienes es prometedor para el mercado de los bienes virtuales.
Para más detalles de la encuesta: Los bienes virtuales más populares de los usuarios
Visto en TechCrunch
Tags: bienes virtuales, PlaySpan
