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¿Por qué invertir en mundos virtuales?

Otros Mundos Virtuales, Empresas

bussines

La consultora de negocios Gartner anima a que las empresas inviertan parte de su presupuesto en fomentar la capacitación y el uso de los mundos virtuales, por parte de sus empleados.

Segun informa hay tres puntos principales por los cuales emplear el presupuesto corportaivo en los mundos virtuales, estos son:

Usar un mundo virtual como campo de entrenamiento.

La empresa deberia ver al mundo virtual como un campo para entrenar a sus empleados a enfrentarse a situaciones en las que se genere presión, y sea de vital importancia una correcta reacción por parte de ellos. Esto ya se ha puesto a prueba cuando muchas universidades deciden entrenar a los futuros medicos, en operaciones complejas.

Segun se escribe, la ganancia de la inversión que se haga será el costo de comparación entre los  dos sistemas de capacitación y entrenamiento , el real y el virtual; siendo el virtual el más economico.

Pero yo me pregunto ¿El entrenamiento virtual logra mejores resultados que el entrenamiento tradicional?

Colaboración en Proyectos Compartidos

Esto implicaría una interacción  de todos los empleados con el fin de desarrollar proyectos, sean presentaciones, o lanzamientos de productos, los mundos virtuales ahorrarían tiempo de trabajo al no tener que mover a los empleados de un lugar a otro para que aporten sus ideas, o planifiquen cosas. Los mundos virtuales brindan la posibilidad de redacción y diseño en grupo de documentos y presentaciones.

Y me sigo preguntando, ¿La mensajeria instantánea, el celular, y el correo electronico, y los servicios como google docs no brindan los mismos resultados con menos inversión de capital?

Colaboraciones Sociales

Este a mi parecer es el punto fuerte por el que las empresas deben invertir en los mundos virtuales como second life, por que permite una mejor socialización de sus empleados, y por lo tanto fomenta un ambiente agradable en la oficina, ¿Por que mejora las relaciones, en comparacion con el msn o skype?, por que permite mucho más posibilidades de conversación e intercambio de contenidos, tambiens erviria para establecer relaciones comerciales con otras empresas interesadas en nuestro trabajo.

Por dar un ejemplo, en mi empresa solo nos saludamos a la entrada y despedimos a la salida, la interaccion fisica solo es con 1 o 2 de todos los empleados, mientras la interaccion virtual, es decir mediante msn, sms,telefono, e-mail constituye un gran porcentaje y abarca a casi todos los miembros, por lo tanto con un mundo virtual esta interacción mejoraría.

En realidad como concordarán muchos, los beneficios de los mundos virtuales aplicados en las empresas, son dificiles de numerar, y justificar, pero a medida que estos avancen encontraremos una vía para agilizar muchos porcesos que harán rentable invertir en un mundo virtual.

Visto en: SiliconNews 

Los Mundos Virtuales tienen más de 303 millones de usuarios registrados
Disney invierte $100MM en mundos virtuales
Encuesta “El impacto de los mundos virtuales en el ámbito nacional”


Spicy Town, el nuevo mundo virtual de Slim Jim

Otros Mundos Virtuales, Empresas


Spicyside.com from Spicy on Vimeo.

Slim Jim ha lanzado su propio mundo virtual, Ciudad Spicy, y esta se a convertido en su web official. Y apesar de ser un mundo virtual muy basico, elaborado en flash,tiene cosas muy interesantes, las peleas con la guitarra, el hecho de que la cara de el personaje pueda ser tu foto, etc…

Me parece mucho mejor que WeeWorld.

Enlace a: http://www.spicyside.com

Visto en: Virtual World News

Novoking - Un nuevo Mundo Virtual desarrollado en China
Linden Lab anuncia un nuevo sitio para su Grid
Topstown un nuevo Mundo Virtual

Spore - ¡Un original Mundo Virtual Se Aproxima!

The Sims, Otros Mundos Virtuales, Diseño, Proyectos, 3D, Juegos Online

SPORE es la nueva creación de Maxis Software, es un mundo virtual en que los mismos usuarios pueden crear sus personajes desde un inicio, es decir desde la misma célula.

El lanzamiento de Spore esta programado a inicios de septiembre de este año en EEUU y europa, y por ahora solo se puede descargar el demo free del Spore Creator desde la web oficial del juego.

Ya muchos han creado sus primeras criaturas con Spore, algunas muy grotescas, y otras muchas que no hacen recordar a los mounstro de otros juegos; le esta llendo muy bien a EA el patrocinador oficial del juego ¿Por qué?, por que este juego esta siendo desarrollado por William Ralph el creador de los Sims el juego de pc más vendido de la historia.

La estadisticas han mostrado que en un día se han creado 250.000 creaturas en Spore, cifra muy alentadora para los desarrolladores de este Juego. Los requistos minimos para el Spore Creator son:

PARA WINDOWS XP
* Procesador 2.0 GHz P4 o equivalente
* 512 MB RAM
* Tarjeta de vídeo 128 MB, con soporte para Pixel Shader 2.0
* La última versión de DirectX 9.0c
* Por lo menos 190MB de espacio de disco duro para la instalación, más espacio adicional para las criaturas creadas.

Los demás requisitos veanlos en la pagina oficial de Spore.

Web Oficial: http://eu.spore.com

Notas Interesantes:

Primeros Contactos

Zelda y Spore

Me gustaría ver sus comentarios, acerca de este Juego que se aproxima, y por que no tambíen algunas imagenes de los monstruos que han creado.

VIdeo by Youtube.

Entropia se lleva el premio como “Mejor Juego Original”
HiPiHi, a punto de salir de su fase beta
Fiesta de avatares raros en Malatu

TV ASAHI hace un programa de TV interactivo usando Sms Galaxy

Otros Mundos Virtuales, 3D, Juegos Online, Eventos

Hoshi-ichi Owarairyoku Test es el nombre de un programa de televisión que interactua con el publico de manera virtual usando un movil, que tiene una plataforma llamada SMS Galaxy creada por Artificial Life. Esta aplicación es un motor 3D que creá una interfaz entre la televisión y el publico. SMS Galaxy, permite que los miembros del público en el hogar acorde con sus propios avatares en 3D, compitán unos contra otros respondiendo preguntas, y ganando premios patrocinados por TV ASAHI, está plataforma permite que jueguen simultaneamente 100,000 avatares.

Al respecto en una declaración el Co-Director de Programación Intermedia de TV Asahi Corporation, Naoto Ueda dijo:

“En esta era de masificación y diversificación, es de vital importancia para nosotros, redefinir la manera de disfrutar de programas de televisión mediante su combinación con otros dispositivos multimedia. Ahora que un teléfono móvil, literalmente, ha pasado a ser un alter ego, en particular para la generación joven, estoy convencido de que ellos realmente disfrutan de la emoción de prácticamente aparecer en la televisión como un avatar en 3D animado, gracias a SMS Galaxy “.

Muy interesante propuesta, ¿Sería posible que un avatar en Second Life también pudiera aparecer en un programa de televisión sin necesidad de ser un machina? Tal vez si, pero de ahí a que interactúe en un concurso, va a ser un reto.

Vía: Virtual World News

Eventos de fin de semana [05-06.01.08]
Grupo Lar en Second Life
Second Life 1.18.0.4 Preview

Bella Sara 123 nuevos Cards

Otros Mundos Virtuales, Juegos Online, Empresas, Actualizaciones

 

Bella Sara anuncia una nueva coleccion de cards coleccionables, esta es la 6ta colección y lleva como tema “Bella Sara y sus amigos magicos”, y sale con el fin de añadir personajes interactivos  que no sean caballos.

Bella Sara informó 1 millón de usuarios registrados en el otoño, 1,6 millones en enero, 2 millones en marzo, y en la actualidad 2,5 millones de usuarios registrados, un grán crecimiento que lo impulsa a sacar esta nueva linea de cards.

Al respecto Peter D. Adkison, CEO de Hidden City Games comentó:

 ”Invitamos a los aficionados Bella Sara y los niños de todo el mundo para hacer frente a estos nuevos personajes y explorar las ricos y cada vez más tierras de la fantasía del Norte.”

Pagína Oficial: Bella Sara

Vía: Virtual World News

Bella Sara Juego Online para niños
Nuevos Avatares En Second Life
Topstown un nuevo Mundo Virtual

Encuesta “El impacto de los mundos virtuales en el ámbito nacional”

Otros Mundos Virtuales, Estadísticas, Educación, Second Life

Fomento de San Sebastián es la sociedad anónima que sirve al Ayuntamiento donostiarra como instrumento para generar conocimiento y empleo de calidad y contribuir así al crecimiento sostenible y social de la capital guipuzcoana.

Con motivo de analizar el impacto de los mundos virtuales en el ámbito nacional a creado una encuesta en forma de cuestionario, que nos ayudará a tener una idea clara del asunto.

Todos los hispano hablantes interesados en los mundos virtuales deberian animarse a dar su opnión, para luego conocer mejor este impacto y así tener una linea de visión para futuros proyectos y aplicaciones de los mundos virtuales.

Cuestionario

Vía: Second Life Educativa

Agradecimiento a: Ruth Matinez Lopez

State of Play V: Building the Global Metaverse
I Congreso Nacional “Mundos Virtuales - Metaversos: Web 3D y Redes Sociales”
Los Mundos Virtuales tienen más de 303 millones de usuarios registrados

Barbie Girl Lanza la Subscripción de Servicio VIP

Otros Mundos Virtuales, Juegos Online, Noticias, Empresas

 

Luego de anunciar que se abriría un servicio VIP para Barbie Girls y que esto tendría que ver con la venta de MP3 y muñecas, por fin se han planteado los lineamientos generales para este servicio.

Los usuarios que hayan comprado su Mp3 tendrán 1 año de subscripción gratiuta despues del cual tendran que pagar $5.99 por mes , los Mp3 irán desapareciendo en todo este año, así que solo quedará la subscripción VIP pagada. Infórmese más en la pagina oficial de Mattel y en BarbieGirls.es.

Vía: Virtual World News 

Gosip Girl Entra a Second Life
Barbie Girls, el mundo virtual de mayor crecimiento en la historia
[Machinima]Iron Man The Fall

¿Conocen el Mundo de Twinity?

Otros Mundos Virtuales, 3D

 

Mundos Virtuales hay muchos, y Twinity es uno de los tantos que hay, este es un mundo al estilo Sl que acaba de entrar en la fase betay que pretende innovar en este campo. Twinity cuenta con su propia moneda, tambien se podrán crear cosas, pero sólo se podrán vender con permiso de metaversum, además se podrán usar herramientas de creación 3D avanzadas para crear estos objetos; lastimosamente no se podrán crear infraestructuras grandes como edificios, pero se podrá comprar espacios libres para crear otras cosas. Se dice que este mundo tendrá mayor integración con la web que SL.

Pagina oficial: http://www.twinity.com/en

Via: Virtual World News

Boston Virtual
Virtual Earth, un mundo virtual creado por Microsoft
World of Warcraft con más de 9 millones de usuarios en el mundo

¿Qué hay De Nuevo En Los Mundos Virtuales?

Otros Mundos Virtuales, 3D, Noticias, Second Life

San Jose State University ha hecho la apertura de su propio campus virtual en Second Life. Leer más.

Girlstart, es una organización sin fines de lucro destinada a potenciar a las niñas a aprender acerca de las matemáticas y la ciencia, preparándolas para trabajar en  Teen Second Life con la ayuda de la Fundación de  subvención AMD. Más información.

Amul, una empresa india de productos lácteos, ha ínnovado en la creación de un espacio en Second Life para enseñar a los clientes acerca de su proceso de producción. Más información.

NASA’s Phoenix Lander tiene un chat en SL llamado cybertwin  y en el las personas personas informan a los usuarios sobre la verdadera misión Mars rovers. Más información.

Aviva USA, lanzó una isla semi-privada en Second Life que tiene por objeto ayudar a sus clientes de seguros y a la formación de agentes. Más información.

Vía: Virtual World News

¿Qué son los Mundos Virtuales?
Tecnolives.com, mundos virtuales y realidad virtual
¿Qué hay de nuevo en los Mundos Virtuales?

Disney World dentro de Google Earth

Otros Mundos Virtuales, Noticias

Disney World fué lanzado la noche pasada en Google Earth, así dos grandes se han unido, y nosotros si no podemos pagar una visita al Disney World fisico, podemos recorrer Disney viertualmente desde nuestro Google Earth, el blog de GE dice:

“Este es el más detallado y rediseñado 3D en Google Earth hasta la fecha”, dijo Rasulo. “El trabajo realizado aquí proporcionará una profesional contraparte a la riqueza de Disney imágenes y modelos 3D de todo el mundo aportados por miles de voluntarios. La diferencia Walt Disney World Resort ofrece en 3D es una de alcance y mucha interacción. ”

Video Por: Bussinesswire

Visto en: Virtual World News

My World, ¿el próximo Mundo Virtual de Google?
Second Life integraría Google Search
Disney invierte $100MM en mundos virtuales







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