[Machinima]Iron Man The Fall
Machinima, Second LifeEspero que les guste, el Grupo de Gossip Girl amenaza con traernos otro, solo queda esperar.
Visto en: Cinemassively, Silverscreen
Espero que les guste, el Grupo de Gossip Girl amenaza con traernos otro, solo queda esperar.
Visto en: Cinemassively, Silverscreen
Visto en: Massively

A pesar del gran parecido con otros sistemas de alojamiento de videos, WeGame no solo ofrece alojamiento sino también proporciona las herramientas necesarias para la creación de contenido en sí.
Por ejemplo, a través del Cliente de WeGame, que trabaja con DirectX, podemos realizar las capturas de video de una manera sencilla. Una vez realizada la captura, el cliente nos permite subir directamente el video a WeGame.

WeGame es una de las mejores aplicaciones web que conocemos, te animamos a probarla y compartir con todos las mejores escenas de tus juegos favoritos.
Enlace: WeGame
Visto en: TechCrunch
Y como no un poco de teatro en Second Life.
Aquí parte de la obra “From the Shadows“, dirigido por Osprey Thereian presentado en la New Globe Theatre dentro de Second Life.
Aquí tenemos el cuarto tutorial de Torley Linden que explica como manipular las opciones de faro y luces en los objetos de Second Life.
Reconstrucción de Mar Vista Residence en Second Life por Gregory Ain.
Visto en: New World Notes
El siguiente tutorial presenta algunos consejos y técnicas para utilizador apropiadamente la interfaz principal de Second Life.
Al respecto, dentro de Second Life los modelos arquitectónicos superan por mucho lo que podríamos ver en la realidad. Para muestra, tenemos la isla Architecture, donde se exponen modelos de Arquitectura Reflexiva: objetos, paredes y elevaciones que cambian de forma cuando alguien se acerca a ellos.
Muy interesante para cualquier aficionado a esta materia.
Aquí una Machinima de la isla de Arquitectura Reflexiva, por Keystone Bouchard.
EnlaceSL: Architecture