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iClone y Evolver para crear avatares totalmente animados en 3D

Categorías:3D, Diseño

iClone es una conocida herramienta para la producción de gráficos en movimiento, animación 3D y composición de vídeo creada por Reallusion, mientras que Evolver es una gran herramienta para crear avatares en 3D.

En un comunicado de prensa, Reallusion anunció que ha licenciado Evolver y ha puesto a disposición de los usuarios de iClone 4 una versión optimizada de Evolver directamente desde la página del producto con el fin de construir sus propios personajes en 3D personalizados en cuestión de minutos y llevarlo fácilmente a iClone.

Esta combinación de tecnologías permite a los creadores de contenido la posibilidad de crear avatares totalmente animados de una manera rápida y fácil.

Los usuarios de iClone 4 pueden previsualizar la nueva adición en http://da.reallusion.com/evolver/. Para comenzar, basta con crear una cuenta gratuita y hacer nuestro propio avatar en 3D.

Este es un video que muestra lo que iClone y Evolver pueden hacer:

Visto en Maxping

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Sketchup ahora en Second Life

Categorías:3D, Diseño

Google Sketchup, la utilidad para modelado 3d de edificios y conjuntos urbanísticos entre otras utilidades, ahora la podemos utilizar para Second Life gracias a Sketchlife. La aplicación es gratuita pero importar modelos tiene un pequeño coste en Linden dollars.

Ha sido desarrollado por una estudiante de la Universidad de Australia del Oeste que posee un avatar en SL llamado “Mrs Brandi” que ha sido entrevistada por Wagmer Au en su blog New World Notes: “Después de ganar el concurso de Google “Construye tu campus en 3D de Australia y Nueva Zelanda (los modelos son visitables en Google Earth) y tras crear un campus virtual usando realidad virtual teníamos cerca de dos docenas de modelos de alta calidad para SketchUp, pero no había una forma fácil de ponerlos en Second Life.

Necesitábamos una isla llena de edificios, de modo que valía la pena el esfuerzo de escribir un importador”.
Según la creadora se pueden importar modelos complejos, con un límite de 512 primitivas por subida.

Via

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Autodesk desarrolla un juego en tiempo real para arquitectos

Categorías:3D, Diseño, Proyectos

Autodesk se encuentra embarcado en un nuevo proyecto para el desarrollo de un motor de juego. Project Newport va orientado a arquitectos y se encuentra en las primeras etapas. Según la empresa, se trata de un ambiente en 3D para la presentación y visualización en tiempo real que permite a los arquitectos explorar opciones de diseño, visualización de los cambios al instante, y crear presentaciones en 3D.

La idea sería que los diseñadores remplacen de alguna manera los caros modelos físicos o simuladores y utilicen el juego como una tecnología para hacer demostraciones y personalizaciones de sus edificios e interiores. Los usuarios pueden interactuar con entornos realistas utilizando dispositivos de juego tradicionales, como controles remotos de la Wii, o superficies tecnológicas como la tabla Kommerz.

Según Autodesk este proyecto ya está generando gran interés en la comunidad arquitectónica.

Visto en Virtual Worlds News

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