Aumentan los ingresos de juegos en línea en China
- 29 de October 2009
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- Jairo
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Mientras vemos como los ingresos por bienes virtuales en Estados Unidos superan los mil millones de dólares, en China los ingresos del mercado de juegos online creció un 39,5 por ciento en el segundo trimestre con respecto al año anterior, con 906 millones de dólares, según datos de la firma de investigación Analysys International.
Tencent Holdings, quien dirige la plataforma de mensajería en línea más grande de China y ofrece los juegos free-to-play más populares en el país, surgió como el líder con el 20.2 por ciento del mercado. Shanda Games, una unidad de Shanda Interactive Entertainment, es el segundo con el 20 por ciento del mercado.
A pesar de que China prohibió la inversión extranjera en sus mundos virtuales, el mercado de los juegos en línea de China es uno de los de más rápido crecimiento en el mundo, con ventas que se espera que aumenten del 30 al 50 por ciento este año.
Más información Reuters
Tags: China, mundos virtuales
