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¿Malla de Second Life en grid principal en mayo o junio?

Categorías:Second Life

Nalates Urriah, que escribe un buen blog sobre visores de Second Life/OpenSim, cree que la tan esperada característica de Second Life de malla se añadirá al grid principal de SL muy pronto.

“Una vez que el visor de malla funcione bien con el compilador de VS2010 y el grid principal de SL (AGNI) el código de malla pueda combinarse con el visor principal, es un paso enorme para liberación de malla. En ese momento se convertirá en parte del visor principal y probablemente aparezca como una versión Beta. Por lo tanto, lo veo como un gran paso que indica que estamos cerca del lanzamiento de malla en el grid principal. Todavía estoy pensando a finales de mayo a principios de junio,” dice.

Ya veremos si tiene razón.

Visto en New World Notes

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Aumenta la relevancia de los mercados de ‘baja prioridad’ en juegos en línea

Categorías:Estudios, Juegos Online

National Gamers Surveys 2011

Un estudio encontró que los países considerados mercados de “baja prioridad” en la industria de los videojuegos, como Brasil y Rusia, están llegando a la paridad con los principales mercados occidentales gracias al aumento de los gastos en línea.

Las encuesta National Gamers Surveys 2011 de Newzoo y patrocinada por GlobalCollect, encuestó a más de 20.000 personas en Brasil, Rusia, México, España, Estados Unidos y principales países de la UE y cubre la mayoría de las plataformas de juegos, desde consola y PC hasta juegos casuales móviles y en línea.

Los resultados revelaron que un promedio del 50 por ciento de consumidores realmente gasta dinero en juegos, mientras que el número de personas que activamente juegan se extiende desde 16 millones en México hasta 38 millones en Rusia.

Los mercados de “baja prioridad” como Brasil y Rusia están creciendo a una tasa enorme, señaló la encuesta. Se encontró que 75 por ciento de la población activa de Internet en estos países juegan – de hecho, pasan más tiempo al frente del ordenador que viendo la televisión.

Visto en Worlds In Motion

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Linden Lab tiene un valor aproximado de $232 millones, según Sharepost

Categorías:Empresas

sharepost

Según Sharepost, Linden Lab tiene un valor aproximado de 232 millones de dólares en este momento, un pequeño descenso con respecto a la anterior valoración de 244 millones.

Estas son las estadísticas del año pasado hasta ahora:

· $395 millones – marzo 2010
· $345 millones – 19 de julio 2010
· $248 millones – 06 de septiembre 2010
· $271 millones – 09 de octubre 2010
· $237 millones – 11 de noviembre 2010
· $220 millones – 29 de diciembre 2010
· $240 millones – 02 de abril 2011
· $244 millones – 06 de abril 2011
· $232 millones – HOY!

Visto en Blog de Daniel Voyager

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