Artículo recomendado: Nueva versión del CMS de Telerik: Sitefinity CMS visto en cmstecno.com

1.000.000.000 de dólares invertidos en mundos virtuales desde octubre de 2006

  • 12 de October 2007
  • |
  • Pablo Escobar
  • |

Categorías:Noticias

Según un estudio realizado por Virtual Worlds Management, las empresas de capital riesgo, las de tecnología y medios han invertido más de 1 billón de dolares en 35 compañías dedicas a los mundos virtuales, esto durante los últimos 12 meses.

Entre los inversores más importantes están: Redpoint Ventures, Charles River Ventures, Intel, y Rustic Canyon Partners.

Dos de las 35 inversiones corresponden a adquisiciones, como la de Club Penguin por Walt Disney en 700 millones de dólares, o la más conocida Havok, adquirida por Intel en 110 millones de dólares.

Aquí la lista completa con las cantidades invertidas:

Compañía   Cantidad
Anshe Chung Studios   desconocido
Areae   *2,000,000
Club Penguin   700,000,000
Conduit   5,500,000
Donnorwood Media   500,000
Doppelganger   5,000,000
Doppelganger   11,000,000
Double Fusion   26,000,000
Double Fusion Japan   desconocido
Electric Sheep Company   7,000,000
Emergent   12,000,000
FlowPlay   500,000
Forterra   desconocido
Gaia   12,100,000
GarageGames   desconocido
Greystripe   8,900,000
Havok   110,000,000
HiPiHi   7,000,000
Journeys    600,000
K2 Network   16,000,000
Kreeda Games   desconocido
Leeuu   *2,000,000
Media Machines   9,400,000
Millions of us   *1,000,000
Multiverse   4,000,000
Network Game Interaction   10,000,000
PlaySpan    6,500,000
Quaq   *2,000,000
Sparter   *2,000,000
Stonfield InWorld   desconocido
Timeless cities   1,000,000
Trilogy Studios   3,200,000
Trion World Network   30,000,000
Weblo   3,200,000
Whyville   440,000
Winking    8,000,000
Total   $1,006,840,000

* cantidades estimadas

Fuente: Virtual Worlds Management

2 Responses to “1.000.000.000 de dólares invertidos en mundos virtuales desde octubre de 2006”


    [...] 1.000.000.000 de dólares invertidos en mundos virtuales desde octubre de 2006. Por Pablo Escobar. [...]


    [...] otro para compensar las pérdidas de Google en clics fraudulentos, otro para financiar la inversión total en mundos virtuales desde 2006, otro para comprarse Piratas del Caribe 2, otro para sobornar en un año a todo el [...]



Sitio web

Posts recientes

  • [Tip de la semana] Cómo aumentar fácilmente el rendimiento del navegador

    Duodécimo tutorial de Torley Linden, esta vez con algunas recomendaciones para mejorar el rendimiento del cliente de Second Life y acelerar su funcionamiento.

  • Second Life vuelve a la normalidad

    En los últimos días Second Life ha estado experimentando constantes problemas de acceso, han habido errores con el sistema de voz y para colmo el portal de Second Life ha sufrido una caída interrumpiendo el soporte y envío de solicitudes.
    Parece ser que recién hoy todo ha vuelto a la normalidad según los informes de Linden [...]




Patrocinadores

Cursos en www.aprendemas.com
¿Necesitas formación?
Cursos
Master
MBA


Anúnciate en Tecnolives