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[Machinima]Iron Man The Fall

Machinima, Second Life

Iron Man se estrena tanto en el cine y en el mundo virtual de Second Life. La Reitz-Lang equipo creador de machinima a cargo de la Gossip Girl tomó algún tiempo de su apretada agenda para entrar en el silverscreen Iron Man Fan-Art Contest. Se ha optado por un humor algo tonto para el vídeo, pero esta muy bueno.

Espero que les guste, el Grupo de Gossip Girl amenaza con traernos otro, solo queda esperar.

Visto en: Cinemassively, Silverscreen

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Formando Medicos en SL, por ahora no.

Educación, 3D

BreakAway Ltd. han comprado la licencia para un proyecto, financiado por el gobierno federal en Texas y desarrollado por Texas A & M University-Corpus Christi, en relación con una plataforma de aprendizaje virtual para la formación médica llamado PULSE!.

Esto es lo que Dr Claudia L. McDonald dice al respecto:

“A través de nuestra colaboración con TAMU-CC para desarrollar una plataforma de solución para la enseñanza y la formación profesionales de la medicina, nos damos cuenta de la urgente necesidad de que las organizaciones médicas renueven sus tradicionales métodos de formación, y una forma de hacerlo es mediante PULSE!”, BreakAway CEO Doug Whatley dijo en una declaración. “Nos sentimos honrados de poder utilizar PULSE!, aqui entra la tecnología como punto de partida para la entrega de herramientas de aprendizaje virtual para complementar la formación médica utilizando un mundo simulado en 3D que reproduce la realidad física y emocional medio ambiente que enfrentan los profesionales de la medicina ya sea en un hospital, clínica o en el campo de batalla. “

Esta notica es uy interesante, esperemos que PULSE! llegue pronto, y por que no decirlo Second Life se una tambien al campo de formación y enzeñanza medica.

Fuente: SLPros, Virtual Worlds News, BreakAway

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Football Superstars, nuevo MMO futbolístico para PC

Age Of Conan - Evento El 10 de Mayo

Juegos Online, Eventos

Empieza la guerra en Age of Conan, un nuevo comunicado a todos los Beta Tester, nos anuncia que el 10 de mayo del 2008 todos los servidores aceptaran PvP, si! todos podran matarse unos a otros sin restriccion de nivel, ni cantidad, tambien los que tengan level 13 pasarán automaticamente a tener level 20, y así se le dará una raza que puede ser Cimmerians, Conarch Village, Aquilonians Old Tarantia, Stygians o Khemi, aquello significa decir adios a Tortage la isla inicial. Tambien aunque se perderán todos los items conseguidos se darán toneladas de dinero a los personajes para que puedan equiparse.

Pasenla bien beta testers.

Enlace: Age of Conan

Age of Conan ya tiene más de 500.000 jugadores inscritos
Age of Conan ya tiene un sitio oficial
Beta De Age Of Conan

Entrevista a Everett Linden

Entrevistas, Second Life

Avatares Sin Lag por motivo de de la Secondference a realizarse el 17 de mayo en el hotel Astúrias de la ciudad de Gijón, ha realizado una entrevista a Everett Linden quien es el director de comunidades dentro de Second Life, como Cheque Falta menciona en el audio, es algo muy bueno el que los usuarios que hablamos español podamos tener contacto con los directivos de Linden Lab.

Aqui un fragmento escrito de la entrevista la cual pueden escucharla directamente de la pagna de Avatares sin lag.

” Karina : Bienvenido Everett para empezar nos gustaria que nos dijeras a los residentes de Second Life, ¿Cuanto tiempo llevas en Linden Lab?

Everett Linden: Empeze en Linden Lab hace 1 año y dos meses, en febrero del 2007.

Cheque: Bien Everett y cuentanos ¿que haces exactamente en Second Life?

Everett Linden: Mi titulo es, Director Iniciativo de las comunidades, ayuda a las comunidades, a los empresarios, tambien se ocupa de la retención de los usuarios en Second Life.

Karina: ¿Cómo surge la idea de ir a Gijón?

Everett Linden: eh, nunca he visto Gijón … ”

En otra parte de la entrevista Everett dijo “Linden Lab esta buscando Directores De marketing en Europa, y los candidatos deben tener talento”.Toda la entrevista podrán escucharla en la pagina de Avatares sin lag.

Enlace: Avatares Sin Lag

Secondference “Encuentro de Usuarios y Profesionales en Second Life”
Los mundos virtuales también necesitan tecnología real
Imágenes de Aion: Tower of Eternity

[AoC]Funcom y un mensaje para los Beta Testers

Juegos Online, Actualizaciones

“Estimados Beta Testers:Esperamos que hayan podido disfrutar de Age of Conan: Hyborian Adventures. Para ayudarnos a identificar los problemas técnicos que pueden estar en funcionamiento con el juego, hemos elaborado una encuesta para ustedes.

Por favor, vaya a http://openbeta1.speedsurvey.com, usen la contraseña openbeta y respondan a la encuesta lo más completo posible.

Sus comentarios serán tomados en consideración para hacer los ajustes finales para el juego y el rendimiento de datos que recogemos de esta nos ayudará a optimizar el juego para el hardware que nuestros jugadores están usando.

Le agradecemos su tiempo y dedicación y espero que disfrute el resto de su tiempo en Hyboria.

Recuerdos,
Funcom”

Via: Funcom

Warhammer Online ya tiene medio millón de beta testers
Age Of Conan - Evento El 10 de Mayo
Star Gate Worlds Beta Test Comienza

Coca-cola Machinima, la fabrica de la Felicidad

Machinima

En agosto de 2007, Rivers Run Red publicó un magnífico machinima de un evento celebrado en Second Life. Coca-Cola estrenó “La felicidad Factory - The Movie”, y una Avril Lavigne virtual asistio al evento. Tenemos que decir que ella nunca se miró mejor que en este video.

Visto en: Massively

Coca-Cola ya tiene isla virtual en There
Presentación de ‘Happiness Factory’ en Second Life
Machinima JP Island

Impresiones de Age of Conan

3D, Juegos Online, Noticias

Cameron Sorder de Massively ha elaborado unas exelentes impresiones acerca de Age of Conan, aqui traemos un resumen del mismo.

“Entonces, ¿Cuál es mi decisión final, después de pasar casi dos días de jugar con la beta? Simple: Age of Conan es todo lo que esperaba . Aunque sin duda todavía tiene algunos errores y cuestiones que deben abordarse, Funcom tiene un impresionante juego en sus manos. La última vez que estaba teniendo un experiencia divertida en jugar un nuevo juego, es en el 2004 y yo estaba probando una versión beta de un juego llamado “World of Warcraft“. No me arrepiento de preveer a todo, y yo le estoy diciendo ahora que usted no será decepcionado con este juego. Que no lo disuadan los rumores acerca de los malos resultados y fallos. El juego que he venido analizando es estable, magnífico, emocionante, divertido. Si tienen el contenido para realizar copias de seguridad de sus 80 niveles, este juego podría ser la próxima gran cosa. !Espero ya ver a todos ustedes en Hyboria!”
Ya tengo ganas de probarlo lastimosamente me falta una buena tarjeta de video, si alguien quiere probarlo con la consigna de dar sus impresiones como post para Tecnolives, deje su comentario con su correo electronico y me comunicaré en breve, sólo podra ser una persona.

Enlace: Massively

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Secondference “Encuentro de Usuarios y Profesionales en Second Life”

Eventos, Second Life

Este 17 de mayo se realizará el primer encuentro de usuarios y profesionales de Second Life con la participación de Linden Lab.

Empresas y usuarios, hablarán sobre Second Life como plataforma empresarial, educativa y lúdica.

Everett Linden, director de desarrollo de comunidades y redes sociales de Linden Lab, participará en el evento que contará con la presencia de importantes empresas del sector y grupos de usuarios.

Secondference será retransmitido en Second Life, y (previa reserva), se podrá participar en el evento tanto en el Gijón real, como en el virtual. El evento es gratuíto, pero es necesario realizar inscripción.

Enlace de inscripción: Secondference

Second Life Max - Otra comunidad hispana de Second Life
Jornada de formación en Second Life para profesionales de Recursos Humanos
Entrevista a Everett Linden

Bella Sara Juego Online para niños

Juegos Online

Bella sara

Codemasters, es el nombre de la empresa que trae a bella sara. Bella Sara es un juego basado en los caballos que brinda a los niños de 5 a 12 años una serie de mensajes positivos. Las cartas incluyen imágenes de caballos y objetos que los niños pueden activar para jugar con ellos online en un mundo seguro, imaginativo y virtual. Pueden dar de comer, cuidar, ejercitar y jugar con sus caballos, además de divertirse con juegos y resolver puzzles en la página web. Es interesante que este juego cuenta con una guia para padres, lo cual puede ayudar a estos a interesasrse por lo que sus hijos hacen cuando navegan, una felicitación de mi parte muy pocas veces he visto aquello.

Link: VidaExtra, Bella Sara

Teletón Chile 2007 en Second Life
Lanzamiento oficial de Kicks Online
Kicks Online pasa a beta abierta

I Congreso Nacional “Mundos Virtuales - Metaversos: Web 3D y Redes Sociales”

Noticias, Cursos, Empresas, Eventos, Second Life

Los días 20 a 22 de junio de 2008, va a celebrarse en Ibiza el I Congreso Nacional “Mundos Virtuales - Metaversos: Web 3D y Redes Sociales” con el objetivo de constituir un foro de análisis del panorama actual de dichas plataformas tecnológicas. El encuentro va dirigido a educadores, universitarios, expertos y profesionales relacionados con el Metaverso, empresarios interesados en desarrollar negocios virtuales, usuarios de las plataformas 3D y a todo el público en general que quiera familiarizarse o conocer más de cerca todo lo relacionado con los mundos virtuales, sus posibilidades en el mundo educativo, la formación, el trabajo, etc… El Congreso cuenta para ello con la asistencia de prestigiosos expertos nacionales e internacionales que aportarán su visión y experiencia en este campo.

Es una realidad que millones de personas utilizan diariamente los mundos virtuales para múltiples fines, entre los que podemos incluir la socialización y creación de comunidades de intereses, la aplicación de procesos creativos, la investigación, la educación y formación, la
realización de transacciones económicas etc.

Todo ello requiere una aproximación interdisciplinar que integre las perspectivas social, educacional, tecnológica, marketing y negocios.

El I Congreso Nacional Mundos Virtuales-Metaversos 2008 también pretende lanzar una mirada al futuro, analizando cuáles pueden ser la evolución y desafíos que previsiblemente tendrán que afrontar investigadores, educadores y empresas debido a las tendencias evolutivas de las diferentes plataformas tecnológicas en 3D.

TÓPICOS

Redes Sociales. Aspectos relacionados con Humanidades

-Razones del éxito o fracaso de los mundos virtuales.
-Consecuencias sociales.
-Creación de redes sociales y sus implicaciones.
-La educación en entornos virtuales e inmersivos.

Plataformas y diferentes mundos virtuales existentes. Aspectos
técnicos de los mundos virtuales.

- La web semántica y su relación con los Mundos Virtuales.
- Realidad Virtual.
- Sistemas Multiagente y su utilización en Mundos Virtuales.
- Tendencias actuales en cuanto a utilización de código abierto.
OpenSim, OpenCroquet.

Aspectos relacionados con Marketing, empresas y negocios en los
mundos virtuales.

- Empresas e Instituciones con presencia en los mundos virtuales.
- Teletrabajo y formación en mundos virtuales.
- Aceptación de la situación por parte de los usuarios de Internet.

Aspectos unitarios y expectativas personales desde el punto de vista
del visitante de mundos virtuales.

- Escenario: la situación actual del mundo virtual ‘Second Life’.

Registrarse en: Metaversos

Grasias a: SecondMind

Koinup - Red social para residentes virtuales
Virtual Worlds Forum Europe 2007
¿Qué son los Mundos Virtuales?